Прототипом игры послужила игра Filler, но с небольшим отличием, здесь используется только два цвета (Ваш и противника). Задача игры, заполнить своим цветом больше клеток, чем это сделает противник. Игроки, по-очереди, заполняют поле горизонтальными или вертикальными черточками. Тот из игроков, кто закрывает клетку, наращивает свои очки и получает дополнительный ход. Если, закрыв очередную клетку, появляется возможность закрыть следующую, то это происходит автоматически до тех пор, пока не исчерпается данная возможность. Таким образом игрок, правильно расположив предварительно черточки, может закрыть за один ход значительное количество клеток. После удачного закрытия игрок должен поставить следующую черту на свободное место. Игра заканчивается при исчерпании всех свободных клеток.