Игра древнего как мир жанра скроллер/платформер (Mario, Contra, Duke Nukem, Sonic) выполненная в 3D. Проект создавался для участия в 10 Конкурсе Независимых Разработчиков Игр на Delphi, и занял 1е место. Полностью открытый исходный код (Delphi 5 + WinAPI + OpenGL 1.0). - полная трехмерность; - главный герой - этакая помесь колобка и заклинания fireball; - полнейшая шизофреничность игрового процесса; - rpg-элемент; - 3 вида оружия; - 4 вида врагов; - первый уровень - по мотивам того самого Mario!; - специальный "jumping-mode"; - 5 уровней сложности; - 4 вида бонусов; - музыка; - графические, звуковые настройки, настройки клавиатуры; - небольшой размер программы; - полностью открытый код (скачивается отдельно); - эффекты, включая motion blur. News: - свободное управление прицелом; - стрельба мышью; - "прожигаемый" уровень; - дополнительный вид атаки; - каждый выстрел стоит очков; - альфа-версия редактора уровней; - исправлены ошибки с "застреванием"; - вертикальная синхронизация.