Динамическая логическая игра. Игровое поле - таблица, ячейки которой имеют разные номиналы. Игрок ставит маркер в любую ячейку и перемещает его клавишами "вправо" и "влево", стараясь набрать как можно больше очков, стремясь не попасть на "проигрышные" ячейки. К программе прилагается детальное руководство по ее программированию на Visual Basic 6.0 (Часть1 400 Кбайт и Часть2 390 Кбайт) и 14 полных проектов (исходников) на VB.