PhloXLib - это мой двухмерный игровой движок на OpenGL. На данный момент двиг поддерживает вращение, масштабирование и анимацию спрайтов. Загрузку текстур из форматов bmpи tga (с последующим аппаратным сжатием), а также интеграцией с библиотекой DevIL для загрузки других форматов. Частицы, блур, гало, молнии, шатание экрана, фейдинг - тоже встроены в двиг. Есть недоделанное (только кнопки, текст и слайдеры) GUI, реализованное на мой вкус. Ну и ещё разные мелкие фичи, такие как потоковые таймеры, события, DirectInput, свой формат pak файлов и др. Позже я планирую сделать и 3D версию двига.